using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace MetroGauges { public sealed class LogManager { private static string logPath = string.Empty; private static object locker = new object(); //读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入 private static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim(); /// /// 保存日志的文件夹 /// public static string LogPath { get { if (logPath == string.Empty) { logPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + @"logs\"; } return logPath; } set { logPath = value; } } private static string logFielPrefix = string.Empty; /// /// 日志文件前缀 /// public static string LogFielPrefix { get { return logFielPrefix; } set { logFielPrefix = value; } } /// /// 写日志 /// public static void WriteLog(string logFile, string msg) { try { //设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入 //注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。 // 从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度 // 因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常 LogWriteLock.EnterWriteLock(); if (!Directory.Exists(LogPath)) { Directory.CreateDirectory(LogPath); } string path = LogPath + LogFielPrefix + logFile + "_" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd") + ".Log"; System.IO.StreamWriter sw = System.IO.File.AppendText(path); sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss: ") + msg); sw.Close(); } catch { } finally { //退出写入模式,释放资源占用 //注意:一次请求对应一次释放 // 若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放] // 若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定] LogWriteLock.ExitWriteLock(); } } /// /// 写日志 /// public static void WriteLog(LogFile logFile, string msg) { WriteLog(logFile.ToString(), msg); } } /// /// 日志类型 /// public enum LogFile { Trace, Warning, Error, SQL } }