using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace MetroGauges
{
public sealed class LogManager
{
private static string logPath = string.Empty;
private static object locker = new object();
//读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入
private static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
///
/// 保存日志的文件夹
///
public static string LogPath
{
get
{
if (logPath == string.Empty)
{
logPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + @"logs\";
}
return logPath;
}
set { logPath = value; }
}
private static string logFielPrefix = string.Empty;
///
/// 日志文件前缀
///
public static string LogFielPrefix
{
get { return logFielPrefix; }
set { logFielPrefix = value; }
}
///
/// 写日志
///
public static void WriteLog(string logFile, string msg)
{
try
{
//设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入
//注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。
// 从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度
// 因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常
LogWriteLock.EnterWriteLock();
if (!Directory.Exists(LogPath))
{
Directory.CreateDirectory(LogPath);
}
string path = LogPath + LogFielPrefix + logFile + "_" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd") + ".Log";
System.IO.StreamWriter sw = System.IO.File.AppendText(path);
sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss: ") + msg);
sw.Close();
}
catch
{
}
finally {
//退出写入模式,释放资源占用
//注意:一次请求对应一次释放
// 若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放]
// 若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定]
LogWriteLock.ExitWriteLock();
}
}
///
/// 写日志
///
public static void WriteLog(LogFile logFile, string msg)
{
WriteLog(logFile.ToString(), msg);
}
}
///
/// 日志类型
///
public enum LogFile
{
Trace,
Warning,
Error,
SQL
}
}