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2025-09-03 21:46:26 +08:00
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@@ -0,0 +1,13 @@
using System;
namespace RevitGen.Attributes
{
/// <summary>
/// 标记一个方法作为 RevitGen 命令的执行逻辑入口点。
/// ★★ 这个方法必须是无参数的,并且返回 void。★★
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method, Inherited = false, AllowMultiple = false)]
public sealed class CommandHandlerAttribute : Attribute
{
}
}

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@@ -0,0 +1,56 @@
// RevitGen.Common/Attributes/RevitCommandAttribute.cs
using System;
using Autodesk.Revit.Attributes;
namespace RevitGen.Attributes
{
/// <summary>
/// 将一个类标记为Revit外部命令并自动为其生成UI按钮和必要的接口实现。
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = false, AllowMultiple = false)]
public sealed class RevitCommandAttribute : Attribute
{
/// <summary>
/// 按钮上显示的文本。
/// </summary>
public string Text { get; }
/// <summary>
/// 按钮所在的Ribbon Tab的名称。
/// </summary>
public string TabName { get; set; } = "RevitGen";
/// <summary>
/// 按钮所在的Ribbon Panel的名称。
/// </summary>
public string PanelName { get; set; } = "Commands";
/// <summary>
/// 图标
/// </summary>
public string Icon { get; set; } = "";
/// <summary>
/// 鼠标悬停在按钮上时显示的工具提示。
/// </summary>
public string ToolTip { get; set; } = "";
/// <summary>
/// 命令的事务模式。生成器将根据此模式自动处理事务。
/// </summary>
public TransactionMode TransactionMode { get; set; } = TransactionMode.Manual;
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="text">按钮上显示的文本。</param>
public RevitCommandAttribute(string text)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(text))
{
throw new ArgumentNullException(nameof(text), "Command button text cannot be empty.");
}
Text = text;
}
}
}

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@@ -0,0 +1,14 @@
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<!-- 定义你的包信息 -->
<TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
<!-- 在这里添加或修改 NoWarn 标签 -->
<NoWarn>$(NoWarn);NU1701</NoWarn>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Nice3point.Revit.Api.RevitAPI" Version="2020.2.60" />
</ItemGroup>
</Project>