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@@ -8,15 +8,11 @@ internal class RelayCommand : ICommand
{
private readonly Action<object?> execute;
private readonly Predicate<object?>? canExecute;
/// <summary>
/// 当命令的可执行状态更改时发生的事件。
/// 广播此事件通知UI当命令的CanExecute方法返回值发生变化时需要重新查询命令的状态。
/// 当命令的可执行状态更改时发生的事件。 广播此事件通知UI当命令的CanExecute方法返回值发生变化时需要重新查询命令的状态。
/// </summary>
public event EventHandler? CanExecuteChanged
{
add => CommandManager.RequerySuggested += value;
remove => CommandManager.RequerySuggested -= value;
}
public event EventHandler? CanExecuteChanged;
/// <summary>
/// 初始化 RelayCommand 的新实例。
/// </summary>
@@ -43,8 +39,12 @@ internal class RelayCommand : ICommand
public void Execute(object? parameter) => execute(parameter);
/// <summary>
/// 通知命令管理器重新查询此命令的 CanExecute 状态,手动更新,应对一些特殊场景,如倒计时功能结束,手动调用刷新按钮状态。
/// 手动通知 UI 刷新按钮状态。
/// </summary>
public void RaiseCanExecuteChanged() => CommandManager.InvalidateRequerySuggested();
public void RaiseCanExecuteChanged()
{
// 触发事件,通知订阅了此命令的 UI 控件
CanExecuteChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
}

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@@ -25,15 +25,10 @@ namespace Melskin.Utilities
}
/// <summary>
/// 当命令的可执行状态更改时触发的事件。
/// 广播此事件允许UI元素订阅并响应命令可执行性变化从而能够适时更新其状态如启用或禁用按钮
/// 当命令的可执行状态更改时触发的事件。 广播此事件允许UI元素订阅并响应命令可执行性变化从而能够适时更新其状态如启用或禁用按钮
/// 通过将此事件与CommandManager.RequerySuggested关联可以确保每当应用程序中的命令状态可能改变时UI都会自动检查命令是否仍然可执行。
/// </summary>
public event EventHandler? CanExecuteChanged
{
add => CommandManager.RequerySuggested += value;
remove => CommandManager.RequerySuggested -= value;
}
public event EventHandler? CanExecuteChanged;
/// <summary>
/// 判断命令是否可以执行。
@@ -45,8 +40,7 @@ namespace Melskin.Utilities
if (canExecute == null) return true;
// 使用安全的类型获取机制,防止 InvalidCastException
T? validParameter = GetSafeParameter(parameter);
return canExecute(validParameter);
return canExecute(GetSafeParameter(parameter));
}
/// <summary>
@@ -55,15 +49,17 @@ namespace Melskin.Utilities
/// <param name="parameter">传递给命令的参数。</param>
public void Execute(object? parameter)
{
T? validParameter = GetSafeParameter(parameter);
execute(validParameter);
execute(GetSafeParameter(parameter));
}
/// <summary>
/// 通知命令管理器重新查询此命令的CanExecute状态。
/// 此方法用于在命令执行条件可能已更改时更新UI,手动更新,应对一些特殊场景,如倒计时功能结束,手动调用刷新按钮状态
/// 此方法用于在命令执行条件可能已更改时更新UI
/// </summary>
public void RaiseCanExecuteChanged() => CommandManager.InvalidateRequerySuggested();
public void RaiseCanExecuteChanged()
{
CanExecuteChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
/// <summary>
/// 安全地将 object 参数转换为泛型 T。如果类型不匹配则返回 T 的默认值。
/// </summary>