清理多余引用
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@@ -25,15 +25,10 @@ namespace Melskin.Utilities
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}
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/// <summary>
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/// 当命令的可执行状态更改时触发的事件。
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/// 广播此事件允许UI元素订阅并响应命令可执行性变化,从而能够适时更新其状态(如启用或禁用按钮)。
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/// 当命令的可执行状态更改时触发的事件。 广播此事件允许UI元素订阅并响应命令可执行性变化,从而能够适时更新其状态(如启用或禁用按钮)。
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/// 通过将此事件与CommandManager.RequerySuggested关联,可以确保每当应用程序中的命令状态可能改变时,UI都会自动检查命令是否仍然可执行。
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/// </summary>
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public event EventHandler? CanExecuteChanged
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{
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add => CommandManager.RequerySuggested += value;
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remove => CommandManager.RequerySuggested -= value;
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}
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public event EventHandler? CanExecuteChanged;
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/// <summary>
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/// 判断命令是否可以执行。
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@@ -45,8 +40,7 @@ namespace Melskin.Utilities
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if (canExecute == null) return true;
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// 使用安全的类型获取机制,防止 InvalidCastException
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T? validParameter = GetSafeParameter(parameter);
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return canExecute(validParameter);
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return canExecute(GetSafeParameter(parameter));
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}
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/// <summary>
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@@ -55,15 +49,17 @@ namespace Melskin.Utilities
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/// <param name="parameter">传递给命令的参数。</param>
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public void Execute(object? parameter)
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{
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T? validParameter = GetSafeParameter(parameter);
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execute(validParameter);
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execute(GetSafeParameter(parameter));
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}
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/// <summary>
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/// 通知命令管理器重新查询此命令的CanExecute状态。
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/// 此方法用于在命令执行条件可能已更改时更新UI,手动更新,应对一些特殊场景,如倒计时功能结束,手动调用刷新按钮状态
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/// 此方法用于在命令执行条件可能已更改时更新UI
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/// </summary>
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public void RaiseCanExecuteChanged() => CommandManager.InvalidateRequerySuggested();
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public void RaiseCanExecuteChanged()
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{
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CanExecuteChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
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}
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/// <summary>
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/// 安全地将 object 参数转换为泛型 T。如果类型不匹配,则返回 T 的默认值。
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/// </summary>
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