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2026-01-02 17:30:30 +08:00
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@@ -0,0 +1,102 @@
using System.ComponentModel;
using System.Reflection;
using System.Windows.Controls.Primitives;
using System.Windows.Markup;
namespace VariaStudio.Markup
{
/// <summary>
/// 用于在XAML中提供枚举类型的值源扩展。此扩展允许开发者直接将枚举类型作为数据源适用于如ComboBox等控件的ItemsSource绑定。
/// </summary>
public class EnumSourceExtension : MarkupExtension
{
private Type? enumType;
/// <summary>
/// 获取或设置一个值,指示是否将枚举项绑定到其 DescriptionAttribute 的描述。如果设置为 true则返回的枚举项将包含描述信息并且只能通过 SelectedValue 来绑定源属性。
/// </summary>
/// <remarks>当此属性设置为 true 时,提供给 UI 的数据源将会是带有 Value 和 Description 属性的对象列表。其中 Value 对应于枚举值,而 Description 则是从枚举成员上的 DescriptionAttribute 中获取的描述文本。</remarks>
public bool BindToDescription { get; set; } = false;
/// <summary>
/// 获取或设置用作数据源的枚举类型。此属性允许开发者指定一个枚举类型该类型将作为控件如ComboBox的数据源。
/// </summary>
/// <remarks>当设置了此属性后,对应的控件会使用指定的枚举类型的所有成员作为其数据项。如果需要展示枚举成员上的描述信息,请同时设置 BindToDescription 属性为 true并通过 SelectedValue 绑定源属性。</remarks>
public Type? EnumType
{
get => enumType;
set
{
if (value == enumType) return;
if (null != value)
{
var type = Nullable.GetUnderlyingType(value) ?? value;
if (!type.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("类型必须是枚举类型");
}
}
enumType = value;
}
}
/// <summary>
/// 用Markup语法绑定枚举类型
/// </summary>
/// <example><c>ItemsSource="{controls:EnumSource EnumType=controls:Sex}"</c></example>
public EnumSourceExtension()
{
}
/// <summary>
/// 用Markup语法绑定枚举类型
/// </summary>
/// <param name="enumType"></param>
/// <remarks>若需要绑定Description则需设置BindToDescription为True同时只能用SelectedValue来绑定源属性</remarks>
/// <example><c>ItemsSource="{controls:EnumSource controls:ExampleEnum}"</c></example>
public EnumSourceExtension(Type enumType) { EnumType = enumType; }
/// <inheritdoc />
public override object? ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
if (serviceProvider.GetService(typeof(IProvideValueTarget)) is not IProvideValueTarget pvt)
{
return null;
}
//如果为空,则返回运行时绑定的类。
if (pvt.TargetObject is not FrameworkElement) { return this; }
if (enumType == null) return null;
var enumValues = Enum.GetValues(enumType);
if (!BindToDescription) return enumValues;
var items = new List<object>();
foreach (var enumValue in enumValues)
{
var item = new
{
Value = enumValue,
Description = GetDescription(enumValue)
};
items.Add(item);
}
if (pvt.TargetObject is Selector selector)
{
selector.DisplayMemberPath = "Description";
selector.SelectedValuePath = "Value";
}
return items;
}
private static string? GetDescription(object? enumValue)
{
if (enumValue == null) return string.Empty;
var fieldInfo = enumValue.GetType().GetField(enumValue.ToString() ?? string.Empty);
var descriptionAttribute = fieldInfo?.GetCustomAttribute<DescriptionAttribute>();
return descriptionAttribute?.Description ?? enumValue.ToString();
}
}
}

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@@ -0,0 +1,404 @@
using System.Windows.Markup;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Xaml;
using VariaStudio.Appearance;
using VariaStudio.Assets;
using VariaStudio.Controls;
namespace VariaStudio.Markup
{
/// <summary>
/// 方便在 XAML 中内联创建 IconElement 的标记扩展。
/// 用法示例:
/// <code lang="xaml">
/// xmlns:neo="clr-namespace:VariaStudio.Markup;assembly=VariaStudio"
/// <!-- MaterialSymbol -->
/// <Button Content="{neo:Icon Search Size=16}"/>
/// <!-- 指定 Glyph -->
/// <Button Content="{neo:Icon Glyph=&#xE001; FontFamily=/VariaStudio;component/Assets/Fonts/#YourFont Size=16}"/>
/// <!-- 几何 -->
/// <Button Content="{neo:Icon Geo=M0,0 L10,0 10,10 0,10Z GeometryFill=DodgerBlue Size=16}"/>
/// <!-- 图像 -->
/// <Button Content="{neo:Icon Image=/VariaStudio;component/Assets/Images/add.png Size=20}"/>
/// <!-- 资源中的 DrawingBrush -->
/// <Button Content="{neo:Icon BrushKey=SomeDrawingBrush Size=20}"/>
/// </code>
/// </summary>
[MarkupExtensionReturnType(typeof(IconElement))]
public class IconExtension : MarkupExtension
{
/// <summary>
/// 获取或设置图标符号的字符串表示形式。此属性用于指定要显示的图标的名称。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以使用一个字符串来标识所需的图标。如果设置了此属性且<see cref="Symbol"/>未被设置,则会尝试将这个字符串解析为有效的图标符号。
/// </remarks>
public string? Symbol { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置图标的值。此属性用于直接指定图标的具体值。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以直接指定一个具体的图标值。如果<see cref="SymbolValue"/>被设置,则会优先使用这个值来显示图标,而不是通过字符串解析的方式。
/// </remarks>
public MaterialSymbol? SymbolValue { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置图标的字符表示。此属性用于指定要显示的图标的具体字符。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性可以使用一个字符来标识所需的图标。这个字符通常是从特定字体中选择的一个图标符号例如BoxIcons等图标字体中的某个字符。
/// </remarks>
public string? Glyph { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置图标图像的源。此属性用于指定要显示的图像的位置。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以使用一个字符串来标识图像的来源路径。如果设置了此属性且其他与图像相关的属性未被设置,则会尝试将这个字符串解析为有效的图像源,并加载相应的图像。
/// </remarks>
public string? Image { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置几何图形的字符串表示形式。此属性用于指定要显示的几何图形的数据。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以使用一个字符串来定义所需的几何图形。如果设置了此属性且字符串有效,则会尝试将这个字符串解析为几何图形数据并应用到图标元素上。
/// </remarks>
public string? Geo { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置用于查找绘图资源的键。此属性允许通过指定的键从资源中检索绘图对象。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 当设置了此属性且提供的键有效时,将尝试从当前资源上下文中查找对应的绘图资源,并将其应用于图标元素。如果找到了与键匹配的绘图资源,则该资源会被用作图标的内容。
/// </remarks>
public string? DrawingKey { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置用于查找画刷资源的键。此属性允许通过资源字典中的键来指定一个画刷或绘图画刷。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以使用一个字符串作为键来引用应用程序资源中的画刷对象(<see cref="Brush"/>)或绘图画刷对象(<see cref="DrawingBrush"/>)。如果设置了此属性,并且在资源字典中找到了对应的资源,则会将该资源应用到图标元素上。
/// </remarks>
public string? BrushKey { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置图标的大小。此属性用于指定图标在显示时的尺寸。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以控制图标元素的高度和宽度。如果设置了<see cref="Size"/>属性而未明确设置<see cref="Height"/>和<see cref="Width"/>,则<see cref="Height"/>和<see cref="Width"/>将默认采用<see cref="Size"/>的值。
/// </remarks>
public double Size { get; set; } = double.NaN;
/// <summary>
/// 获取或设置图标的宽度。此属性用于指定图标元素的宽度。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以自定义图标元素的宽度。如果设置了此属性且没有设置<see cref="Size"/>属性,则会直接使用这个值作为图标的宽度。如果同时设置了<see cref="Size"/>和<see cref="Width"/>,则<see cref="Width"/>优先级更高。
/// </remarks>
public double Width { get; set; } = double.NaN;
/// <summary>
/// 获取或设置图标的高度。此属性用于指定图标在显示时的高度。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以控制图标元素的高度。如果设置了<see cref="Size"/>属性而未明确设置<see cref="Height"/>,则<see cref="Height"/>将默认采用<see cref="Size"/>的值。
/// </remarks>
public double Height { get; set; } = double.NaN;
/// <summary>
/// 获取或设置图标的前景色。此属性用于指定图标中文字或几何图形部分的颜色。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以自定义图标的颜色。如果未显式设置此属性,则可能使用默认值或其他相关属性来确定颜色。
/// </remarks>
public Brush? Foreground { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置几何图形填充的画刷。此属性用于指定图标中几何图形部分的填充颜色。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以自定义图标的几何图形部分的填充效果。如果未显式设置此属性,则可能使用默认值或其他相关属性(如<see cref="Foreground"/>)来确定填充颜色。
/// </remarks>
public Brush? GeometryFill { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置几何图形描边的颜色。此属性用于指定图标的几何形状边缘所使用的画刷。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以自定义图标中几何形状边缘的颜色。如果设置了此属性,则会使用指定的画刷来绘制几何形状的边缘。
/// </remarks>
public Brush? GeometryStroke { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置几何图形描边的厚度。此属性用于控制图标的几何形状描边宽度。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性可以自定义图标中几何图形描边的宽度。如果设置了此属性且值不是NaN则会应用指定的描边厚度。
/// </remarks>
public double GeometryStrokeThickness { get; set; } = double.NaN;
/// <summary>
/// 获取或设置图标内容的类型。此属性用于指定图标的显示方式。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性可以定义图标是作为材料图标、字形、图像、几何图形、绘图还是画刷来展示。默认值为Auto表示自动选择最合适的内容类型。
/// </remarks>
public IconElement.IconContentType ContentType { get; set; } = IconElement.IconContentType.Auto;
/// <summary>
/// 获取或设置图标的字体系列。此属性用于指定图标所使用的字体,以便正确显示图标符号。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以指定一个字体系列来确保图标能够以正确的样式显示。如果设置了此属性,则会应用到图标元素的字体系列上。
/// </remarks>
public FontFamily? FontFamily { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置图标的字体大小。此属性用于控制图标显示时的字体大小。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以指定图标字体的具体大小。如果设置了此属性且未被其他尺寸属性覆盖,则会使用这个值来设置图标的字体大小。
/// </remarks>
public double FontSize { get; set; } = double.NaN;
/// <summary>
/// 获取或设置图像的拉伸模式。此属性决定了图像如何填充其布局空间。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以控制图像在显示时的拉伸方式。默认值为 <see cref="Stretch.Uniform"/>,表示图像将按比例缩放以适应可用空间,同时保持其原始宽高比。
/// </remarks>
public Stretch ImageStretch { get; set; } = Stretch.Uniform;
/// <summary>
/// 获取或设置图标元素的边距。此属性用于控制图标与其容器之间的空间。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以自定义图标在布局中的位置和间距。边距值是一个<see cref="Thickness"/>类型的对象,允许指定左、上、右、下四个方向的边距。
/// </remarks>
public Thickness Margin { get; set; }
/// <summary>
/// 获取或设置图标元素的水平对齐方式。此属性用于指定图标在其容器中的水平位置。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性可以控制图标在水平方向上的对齐方式。默认值为居中对齐HorizontalAlignment.Center
/// </remarks>
public HorizontalAlignment HorizontalAlignment { get; set; } = HorizontalAlignment.Center;
/// <summary>
/// 获取或设置图标在垂直方向上的对齐方式。此属性用于控制图标在其容器中的垂直位置。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 通过设置此属性,可以指定图标在其容器中是顶部对齐、居中对齐还是底部对齐。默认情况下,图标是居中对齐的。
/// </remarks>
public VerticalAlignment VerticalAlignment { get; set; } = VerticalAlignment.Center;
/// <summary>
/// 用于在XAML中创建图标元素的标记扩展。通过设置不同的属性可以自定义图标的样式和内容。
/// </summary>
public IconExtension()
{
}
/// <summary>
/// 用于在XAML中创建图标元素的标记扩展。通过设置不同的属性可以自定义图标的样式、内容和外观。
/// </summary>
public IconExtension(string symbol)
{
Symbol = symbol;
}
/// <summary>
/// 用于在XAML中创建图标元素的标记扩展。通过设置不同的属性可以自定义图标的样式、内容和外观。
/// </summary>
public IconExtension(MaterialSymbol materialSymbol)
{
SymbolValue = materialSymbol;
}
/// <inheritdoc />
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
var icon = new IconElement();
// 尺寸
if (!double.IsNaN(Size))
{
if (double.IsNaN(Width)) icon.Width = Size;
if (double.IsNaN(Height)) icon.Height = Size;
if (double.IsNaN(FontSize)) FontSize = Size;
}
if (!double.IsNaN(Width)) icon.Width = Width;
if (!double.IsNaN(Height)) icon.Height = Height;
if (!double.IsNaN(FontSize)) icon.SetValue(Control.FontSizeProperty, FontSize);
if (FontFamily != null) icon.SetValue(Control.FontFamilyProperty, FontFamily);
if (Margin != default) icon.Margin = Margin;
icon.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment;
icon.VerticalAlignment = VerticalAlignment;
if (Foreground != null)
icon.SetValue(Control.ForegroundProperty, Foreground);
// 上下文(已移除元组)
var ctx = GetContext(serviceProvider);
var resourceOwner = ctx.RootObject as FrameworkElement ?? ctx.TargetObject as FrameworkElement;
// Drawing
if (!string.IsNullOrEmpty(DrawingKey))
{
var drawingObj = TryFindResource(resourceOwner, DrawingKey);
if (drawingObj is Drawing d)
{
icon.Drawing = d;
}
}
// DrawingBrush / Brush
if (!string.IsNullOrEmpty(BrushKey))
{
var brushObj = TryFindResource(resourceOwner, BrushKey);
switch (brushObj)
{
case DrawingBrush db:
icon.DrawingBrush = db;
break;
case Brush b:
GeometryFill ??= b;
break;
}
}
// Geometry
if (!string.IsNullOrEmpty(Geo))
{
try
{
var g = Geometry.Parse(Geo);
if (g.CanFreeze) g.Freeze();
icon.Geometry = g;
}
catch
{
// ignored
}
}
// Image
if (!string.IsNullOrEmpty(Image))
{
try
{
var uri = TryCreateUri(Image);
if (uri != null)
{
var bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.UriSource = uri;
bmp.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bmp.EndInit();
if (bmp.CanFreeze) bmp.Freeze();
icon.ImageSource = bmp;
}
}
catch { }
}
// Glyph
if (!string.IsNullOrEmpty(Glyph))
icon.Glyph = Glyph;
// Symbol
if (SymbolValue.HasValue)
icon.Symbol = SymbolValue.Value;
else if (!string.IsNullOrEmpty(Symbol))
icon.Symbol = IconElement.Parse(Symbol);
// ContentType
if (ContentType != IconElement.IconContentType.Auto)
icon.ContentType = ContentType;
// Geometry 样式
if (icon.Geometry != null)
{
if (GeometryFill != null)
icon.GeometryFill = GeometryFill;
else if (Foreground != null && icon.GeometryFill == System.Windows.Media.Brushes.Black)
icon.GeometryFill = Foreground;
if (GeometryStroke != null)
icon.GeometryStroke = GeometryStroke;
if (!double.IsNaN(GeometryStrokeThickness))
icon.GeometryStrokeThickness = GeometryStrokeThickness;
}
icon.ImageStretch = ImageStretch;
return icon;
}
private sealed class ProvideContext
{
public object? TargetObject { get; set; }
public object? TargetProperty { get; set; }
public object? RootObject { get; set; }
}
private static ProvideContext GetContext(IServiceProvider serviceProvider)
{
object? targetObject = null;
object? targetProperty = null;
object? rootObject = null;
var pvt = serviceProvider?.GetService(typeof(IProvideValueTarget)) as IProvideValueTarget;
if (pvt != null)
{
targetObject = pvt.TargetObject;
targetProperty = pvt.TargetProperty;
}
var rop = serviceProvider?.GetService(typeof(IRootObjectProvider)) as IRootObjectProvider;
if (rop != null)
{
rootObject = rop.RootObject;
}
return new ProvideContext
{
TargetObject = targetObject,
TargetProperty = targetProperty,
RootObject = rootObject
};
}
private static object? TryFindResource(FrameworkElement? fe, string? key)
{
if (fe == null||key == null) return null;
var found = fe?.TryFindResource(key);
if (found != null) return found;
if (Application.Current != null && Application.Current.Resources.Contains(key))
return Application.Current.Resources[key];
else
{
return ThemeManager.Current?.TryFindResource(key);
}
//return null;
}
private static Uri? TryCreateUri(string? path)
{
if (string.IsNullOrEmpty(path)) return null;
if (path!.IndexOf(";component/", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0 ||
path.StartsWith("pack://", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
if (!path.StartsWith("pack://", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
path = "pack://application:,,," + (path.StartsWith("/") ? path : "/" + path);
return new Uri(path, UriKind.Absolute);
}
return Uri.TryCreate(path, UriKind.RelativeOrAbsolute, out var u) ? u : null;
}
}
}

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@@ -0,0 +1,76 @@
using System.Windows.Markup;
using VariaStudio.Assets;
namespace VariaStudio.Markup;
/// <summary>
/// 用于在XAML中方便地使用Material Design图标字体的标记扩展。通过指定符号名称可以轻松地将图标添加到UI元素中。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 使用此扩展时需要确保已正确引用了Material Design图标字体资源。可以通过设置`FontFamily`属性来应用图标字体。
/// </remarks>
/// <example>
/// <code lang="xml"> &lt;TextBlock Text="{enu:SymbolIcon Symbol=AddBox}" FontFamily="{StaticResource MaterialIconFont}"/&gt;
/// </code>
/// </example>
[ContentProperty(nameof(Symbol))]
[MarkupExtensionReturnType(typeof(string))]
public class SymbolIconExtension : MarkupExtension
{
/// <summary>
/// 用于在 XAML 中扩展 Material 符号图标的使用范围,允许直接通过字符串指定图标名称并显示对应的符号。
/// </summary>
public SymbolIconExtension()
{
}
/// <summary>
/// 用于将 Material 符号图标转换为字符串表示形式的标记扩展类。此类主要用于在 XAML 中直接使用 Material 符号。
/// </summary>
public SymbolIconExtension(MaterialSymbol symbol)
{
Symbol = symbol; }
/// <summary>
/// SymbolIconExtension 类用于在 XAML 中通过标记扩展来设置 Material 符号图标。该类允许开发者通过字符串参数指定 Material 符号的名称,然后将其转换为对应的枚举值。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 使用时需提供一个有效的 MaterialSymbol 枚举成员名作为构造函数参数。这个扩展可以方便地与 UI 元素结合使用,以动态地设置或绑定图标属性。
/// </remarks>
public SymbolIconExtension(string symbol)
{
Symbol = (MaterialSymbol)Enum.Parse(typeof(MaterialSymbol), symbol); }
/// <inheritdoc />
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
return ((char)(int)Symbol).ToString();
//SymbolIcon symbolIcon = new(Symbol);
//if (FontSize > 0)
//{
// symbolIcon.FontSize = FontSize;
//}
//return symbolIcon;
}
// public double FontSize { get; set; }
/// <summary>
/// 表示用于图标扩展的符号。此属性允许在XAML中直接指定一个符号来创建相应的图标。
/// </summary>
/// <remarks>
/// 该属性是<see cref="SymbolIconExtension"/>类的核心,通过设置不同的<see cref="MaterialSymbol"/>值,
/// 可以生成不同样式的图标。它支持在XAML标记中使用使得界面设计更加直观和灵活。
/// </remarks>
[ConstructorArgument("symbol")]
public MaterialSymbol Symbol { get; set; }
}