using System.Windows.Markup;
using Melskin.Assets;
namespace Melskin.Markup;
///
/// 用于在XAML中方便地使用Material Design图标字体的标记扩展。通过指定符号名称,可以轻松地将图标添加到UI元素中。
///
///
/// 使用此扩展时,需要确保已正确引用了Material Design图标字体资源。可以通过设置`FontFamily`属性来应用图标字体。
///
///
/// <TextBlock Text="{enu:SymbolIcon Symbol=AddBox}" FontFamily="{StaticResource MaterialIconFont}"/>
///
///
[ContentProperty(nameof(Symbol))]
[MarkupExtensionReturnType(typeof(string))]
public class SymbolIconExtension : MarkupExtension
{
///
/// 用于在 XAML 中扩展 Material 符号图标的使用范围,允许直接通过字符串指定图标名称并显示对应的符号。
///
public SymbolIconExtension()
{
}
///
/// 用于将 Material 符号图标转换为字符串表示形式的标记扩展类。此类主要用于在 XAML 中直接使用 Material 符号。
///
public SymbolIconExtension(MaterialSymbol symbol)
{
Symbol = symbol; }
///
/// SymbolIconExtension 类用于在 XAML 中通过标记扩展来设置 Material 符号图标。该类允许开发者通过字符串参数指定 Material 符号的名称,然后将其转换为对应的枚举值。
///
///
/// 使用时需提供一个有效的 MaterialSymbol 枚举成员名作为构造函数参数。这个扩展可以方便地与 UI 元素结合使用,以动态地设置或绑定图标属性。
///
public SymbolIconExtension(string symbol)
{
Symbol = (MaterialSymbol)Enum.Parse(typeof(MaterialSymbol), symbol); }
///
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
return ((char)(int)Symbol).ToString();
//SymbolIcon symbolIcon = new(Symbol);
//if (FontSize > 0)
//{
// symbolIcon.FontSize = FontSize;
//}
//return symbolIcon;
}
// public double FontSize { get; set; }
///
/// 表示用于图标扩展的符号。此属性允许在XAML中直接指定一个符号来创建相应的图标。
///
///
/// 该属性是类的核心,通过设置不同的值,
/// 可以生成不同样式的图标。它支持在XAML标记中使用,使得界面设计更加直观和灵活。
///
[ConstructorArgument("symbol")]
public MaterialSymbol Symbol { get; set; }
}