using System.Windows.Markup; using Melskin.Assets; namespace Melskin.Markup; /// /// 用于在XAML中方便地使用Material Design图标字体的标记扩展。通过指定符号名称,可以轻松地将图标添加到UI元素中。 /// /// /// 使用此扩展时,需要确保已正确引用了Material Design图标字体资源。可以通过设置`FontFamily`属性来应用图标字体。 /// /// /// <TextBlock Tip="{enu:SymbolIcon Symbol=AddBox}" FontFamily="{StaticResource MaterialIconFont}"/> /// /// [ContentProperty(nameof(Symbol))] [MarkupExtensionReturnType(typeof(string))] public class SymbolIconExtension : MarkupExtension { /// /// 用于在 XAML 中扩展 Material 符号图标的使用范围,允许直接通过字符串指定图标名称并显示对应的符号。 /// public SymbolIconExtension() { } /// /// 用于将 Material 符号图标转换为字符串表示形式的标记扩展类。此类主要用于在 XAML 中直接使用 Material 符号。 /// public SymbolIconExtension(MaterialSymbol symbol) { Symbol = symbol; } /// /// SymbolIconExtension 类用于在 XAML 中通过标记扩展来设置 Material 符号图标。该类允许开发者通过字符串参数指定 Material 符号的名称,然后将其转换为对应的枚举值。 /// /// /// 使用时需提供一个有效的 MaterialSymbol 枚举成员名作为构造函数参数。这个扩展可以方便地与 UI 元素结合使用,以动态地设置或绑定图标属性。 /// public SymbolIconExtension(string symbol) { Symbol = (MaterialSymbol)Enum.Parse(typeof(MaterialSymbol), symbol); } /// public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider) { return ((char)(int)Symbol).ToString(); //SymbolIcon symbolIcon = new(Symbol); //if (FontSize > 0) //{ // symbolIcon.FontSize = FontSize; //} //return symbolIcon; } // public double FontSize { get; set; } /// /// 表示用于图标扩展的符号。此属性允许在XAML中直接指定一个符号来创建相应的图标。 /// /// /// 该属性是类的核心,通过设置不同的值, /// 可以生成不同样式的图标。它支持在XAML标记中使用,使得界面设计更加直观和灵活。 /// [ConstructorArgument("symbol")] public MaterialSymbol Symbol { get; set; } }