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using System.Windows.Input;
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namespace NeoUI.Utilities;
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/// <summary>
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/// 一个简单的ICommand实现,用于传递动作。
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/// </summary>
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public class RelayCommand : ICommand
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{
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private readonly Action<object> execute;
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/// <summary>
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/// 当命令的可执行状态更改时发生的事件。
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/// 此事件通知UI,当命令的CanExecute方法返回值发生变化时,需要重新查询命令的状态。
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/// </summary>
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public event EventHandler? CanExecuteChanged;
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/// <summary>
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/// 一个简单的ICommand实现,用于传递动作。此命令始终可以执行。
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/// </summary>
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public RelayCommand(Action<object> execute) => this.execute = execute;
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/// <summary>
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/// 判断命令是否可以执行。
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/// </summary>
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/// <param name="parameter">传递给命令的参数。</param>
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/// <returns>返回一个布尔值,指示命令是否能够执行。对于此实现,总是返回true。</returns>
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public bool CanExecute(object parameter) => true;
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/// <summary>
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/// 执行命令。
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/// </summary>
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/// <param name="parameter">传递给命令的参数。</param>
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public void Execute(object parameter) => execute(parameter);
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}
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/// <summary>
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/// 一个简单的ICommand实现,用于传递动作。此命令始终可以执行。
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/// </summary>
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public class RelayCommand<T> : ICommand
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{
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private readonly Action<T> execute;
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private readonly Predicate<T>? canExecute;
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/// <summary>
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/// 一个简单的ICommand实现,用于传递动作。此命令始终可以执行。
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/// </summary>
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public RelayCommand(Action<T> execute, Predicate<T>? canExecute = null)
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{
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this.execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute));
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this.canExecute = canExecute;
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}
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/// <summary>
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/// 当命令的可执行状态更改时触发的事件。
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/// 此事件允许UI元素订阅并响应命令可执行性变化,从而能够适时更新其状态(如启用或禁用按钮)。
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/// 通过将此事件与CommandManager.RequerySuggested关联,可以确保每当应用程序中的命令状态可能改变时,UI都会自动检查命令是否仍然可执行。
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/// </summary>
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public event EventHandler CanExecuteChanged
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{
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add => CommandManager.RequerySuggested += value;
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remove => CommandManager.RequerySuggested -= value;
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}
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/// <summary>
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/// 判断命令是否可以执行。
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/// </summary>
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/// <param name="parameter">传递给命令的参数。</param>
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/// <returns>返回一个布尔值,指示命令是否能够执行。对于此实现,总是返回true。</returns>
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public bool CanExecute(object parameter) => canExecute == null || canExecute((T)parameter);
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/// <summary>
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/// 执行命令。
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/// </summary>
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/// <param name="parameter">传递给命令的参数。</param>
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public void Execute(object parameter) => execute((T)parameter);
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/// <summary>
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/// 通知命令管理器重新查询此命令的CanExecute状态。
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/// 此方法用于在命令执行条件可能已更改时更新UI。
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/// </summary>
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public void RaiseCanExecuteChanged() => CommandManager.InvalidateRequerySuggested();
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}
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